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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / DpaintIV buddy system d2.adf / Standard / Move_Settings.say < prev    next >
Text File  |  1991-11-25  |  2KB  |  32 lines

  1. This demonstration explains the Move requester's Brush button settings.
  2. We will set up by creating some animation frames.
  3. We also need to create a custom brush for the Move requester to work with.
  4. Use the keyboard equivalent, Shift-M, to display the Move requester.
  5. Load & Save lets you recall & store the current values and button settings.
  6. Now we will load the default Move settings necessary for this demonstration.
  7. The brush buttons toggle ON, with a check mark, or OFF, without a check mark. 
  8. `They select whether the Distance & Angle movements are rellativ to,
  9. They select whether the Distance & Angle movements are relative to:
  10. `the brushes axis orientation or the screen's co ordinate system.
  11. the brush's axis orientation or the screen's coordinate system.
  12. `To demonstrate this, we will enter Perspectiv mode by pressing the Enter key.
  13. To demonstrate this, we will enter Perspective mode by pressing the Enter key.
  14. `Perspectiv mode lets us see how the brush is currently oriented.
  15. Perspective mode lets us see how the brush is currently oriented.
  16. The overlayed grid on the brush displays the current X & Y axis orientation.
  17. `You can see that the ax ees are normal. X is horizontal and Y is vertical. 
  18. You can see that the axes are normal. X is horizontal and Y is vertical.
  19. `Press the Enter key again to exit Perspectiv mode.
  20. Press the Enter key again to exit Perspective mode.
  21. Now we will stamp down the brush and perform an Angle move along the Z axis.
  22. `Back in Perspectiv mode, we can see that the X & Y ax ees are ro tated.
  23. Back in Perspective mode, we can see that the X & Y axes are rotated.
  24. Let's now perform a Distance move along the X axis, but with Brush turned ON.
  25. With Brush ON, the move followed the X axis of the brush.
  26. Watch what happens when we turn the brush button OFF.
  27. The move followed the X axis of the screen, which is ALWAYS horizontal.
  28. `With Angle moves, turning Brush ON, ro tates around the Brushes Y axis.
  29. With Angle moves, turning Brush ON, rotates around the Brush's Y axis.
  30. Turning Brush OFF, uses the Screen's Y axis, which is ALWAYS vertical.
  31. That's it for this demonstration, we will now clear the screen.
  32.